Ein einfacher Pixeleditor hauptsächlich zum Erstellen von Grafiken für die Danger Engine. Es bietet eingeschränkte Unterstützung für nicht-native Grafikformate wie BMP. Derzeit können einige Optionen (wie die Bildgröße) nur über die Befehlszeile eingestellt werden. Enthält auch den einfachen IMGVIEW-Viewer. Erfordert 386+, VGA und MAUS. (UPX-komprimiert)
Änderungen
Bug Fixes and XBM export for C Sources.
Author
Jerome Shidel <jerome _AT_ shidel.net>
Verwaltet von
Jerome Shidel <jerome _AT_ shidel.net>
Kopierrichtlinie
BSD 3-Clause License
Stichworte
dos, game, images, sprites, igg, igs, bmp, development, dev